Sky Strife sebagai game multi-rantai telah diluncurkan di jaringan utama Redstone. Hingga saat ini, game ini telah menghasilkan lebih dari 1000 pertandingan, dengan jumlah pemain terdaftar mencapai 798 orang. Artikel ini akan menganalisis ekonomi token Sky Strife dan situasi operasionalnya.
Orbs(🔮)
Orbs adalah token terpenting dalam permainan Sky Strife, dengan total pasokan sebesar seratus juta, yang semuanya telah dicetak. Kecuali untuk beberapa yang telah diberikan kepada pemain yang menang, token yang tersisa disimpan di alamat kontrak Sky Pool.
Setiap kali pemain membuat pertandingan, mereka harus menghabiskan 100 Orbs. Setelah setiap pertandingan selesai, sistem membayar hadiah kepada pemain yang menang dari Sky Pool. Jumlah hadiah adalah 100 Orbs dikalikan dengan basis hadiah, yang disesuaikan secara dinamis berdasarkan total jumlah permainan yang diselesaikan dalam 7 hari terakhir.
Desain mekanisme hadiah bertujuan untuk menekan perilaku spekulatif. Ketika jumlah total permainan dalam 7 hari terakhir melebihi 1000 pertandingan, pendapatan yang diharapkan bagi spekulan akan cenderung nol atau bahkan negatif, secara teoritis hanya pemain yang nyata yang akan ada dalam sistem.
Season Pass
Setiap awal musim, Sky Strife akan meluncurkan acara pencetakan Season Pass. Memegang Season Pass akan memberikan beberapa hak istimewa, tetapi bukan merupakan syarat wajib untuk berpartisipasi dalam permainan.
Biaya pencetakan Season Pass untuk musim ini adalah 0.03ETH, pemegangnya dapat menikmati fungsi eksklusif berikut:
Atur biaya masuk atau daftar putih permainan secara bebas
Pilih semua jenis pahlawan awal
Masuk ke peta eksklusif dan bertarung
Masa berlaku Season Pass hanya untuk musim saat ini dan tidak dapat digunakan untuk musim berikutnya.
Kunci Langit
Sky Key adalah alat pengelolaan aturan permainan. Pemegangnya memiliki hak untuk mengelola kontrak Sky Strife World dan Sky Pool, dapat menyesuaikan parameter seperti peta, pahlawan, bangunan, jenis unit, medan, mekanisme hadiah, musim, dan Season Pass.
Namun, logika inti permainan (seperti nilai nyawa, kekuatan, pergerakan, serangan, dll.) dan mekanisme ekonomi inti (seperti pembuatan pertandingan, sky pool, sistem hadiah pertarungan) tetap tidak dapat diubah.
Saat ini, Sky Key dikendalikan oleh tim pengembang Lattice, tetapi di masa depan ada rencana untuk mengembalikan hak pengelolaan kepada komunitas.
Situasi Operasional Sebenarnya
Basis Hadiah: Pada hari peluncuran, banyak pertandingan menyebabkan basis hadiah segera turun menjadi 0,75x, Orbs memasuki keadaan deflasi. Saat ini, semangat pemain untuk membuat pertandingan baru telah ditekan, dan permainan memasuki periode sepi.
Harga Orbs: Setelah mengalami penjualan awal, harga Orbs telah stabil di sekitar 0.1USDC. Namun, karena ukuran kolam dana yang kecil, harga masih memiliki risiko volatilitas.
Season Pass: Jumlah total yang telah dicetak saat ini telah melebihi 500, dan jumlah cetakan baru jelas menurun.
Sebagai game full-chain pertama di jaringan utama Redstone, Sky Strife telah mencapai hasil peluncuran yang baik. Sistem ekonominya memberikan ruang untuk acuan bagi para pendatang baru. Apakah Sky Strife dapat dipimpin oleh pemain yang sebenarnya di masa depan, dan menghindari jebakan spekulasi, layak untuk terus diperhatikan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
8
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
gas_fee_therapy
· 08-10 00:31
Permainan ini agak sepi pemain.
Lihat AsliBalas0
BoredWatcher
· 08-10 00:15
Jumlah orang hidup sangat menyedihkan.
Lihat AsliBalas0
ResearchChadButBroke
· 08-07 22:06
Jumlah pemain yang sedikit ini tidak akan mati, kan?
Lihat AsliBalas0
BrokenYield
· 08-07 06:30
permainan mati ketika ritel mulai dumping
Lihat AsliBalas0
AirdropATM
· 08-07 06:29
Apakah benar ada orang yang menghasilkan uang dari permainan seperti ini?
Lihat AsliBalas0
PuzzledScholar
· 08-07 06:21
Jumlah pemain begitu sedikit? Permainan ini sudah mati.
Lihat AsliBalas0
Hash_Bandit
· 08-07 06:09
ngmi dengan angka-angka itu... mengingatkanku pada rantai hantu 2017 fr
Lihat AsliBalas0
SnapshotLaborer
· 08-07 06:09
Tidak ada yang baru, sekali lagi Rug Pull dijadwalkan~
Analisis Kedalaman tokenomik Sky Strife: Orbs, Season Pass, dan Status Operasional Game
Analisis Sistem Ekonomi Sky Strife
Sky Strife sebagai game multi-rantai telah diluncurkan di jaringan utama Redstone. Hingga saat ini, game ini telah menghasilkan lebih dari 1000 pertandingan, dengan jumlah pemain terdaftar mencapai 798 orang. Artikel ini akan menganalisis ekonomi token Sky Strife dan situasi operasionalnya.
Orbs(🔮)
Orbs adalah token terpenting dalam permainan Sky Strife, dengan total pasokan sebesar seratus juta, yang semuanya telah dicetak. Kecuali untuk beberapa yang telah diberikan kepada pemain yang menang, token yang tersisa disimpan di alamat kontrak Sky Pool.
Setiap kali pemain membuat pertandingan, mereka harus menghabiskan 100 Orbs. Setelah setiap pertandingan selesai, sistem membayar hadiah kepada pemain yang menang dari Sky Pool. Jumlah hadiah adalah 100 Orbs dikalikan dengan basis hadiah, yang disesuaikan secara dinamis berdasarkan total jumlah permainan yang diselesaikan dalam 7 hari terakhir.
Desain mekanisme hadiah bertujuan untuk menekan perilaku spekulatif. Ketika jumlah total permainan dalam 7 hari terakhir melebihi 1000 pertandingan, pendapatan yang diharapkan bagi spekulan akan cenderung nol atau bahkan negatif, secara teoritis hanya pemain yang nyata yang akan ada dalam sistem.
Season Pass
Setiap awal musim, Sky Strife akan meluncurkan acara pencetakan Season Pass. Memegang Season Pass akan memberikan beberapa hak istimewa, tetapi bukan merupakan syarat wajib untuk berpartisipasi dalam permainan.
Biaya pencetakan Season Pass untuk musim ini adalah 0.03ETH, pemegangnya dapat menikmati fungsi eksklusif berikut:
Masa berlaku Season Pass hanya untuk musim saat ini dan tidak dapat digunakan untuk musim berikutnya.
Kunci Langit
Sky Key adalah alat pengelolaan aturan permainan. Pemegangnya memiliki hak untuk mengelola kontrak Sky Strife World dan Sky Pool, dapat menyesuaikan parameter seperti peta, pahlawan, bangunan, jenis unit, medan, mekanisme hadiah, musim, dan Season Pass.
Namun, logika inti permainan (seperti nilai nyawa, kekuatan, pergerakan, serangan, dll.) dan mekanisme ekonomi inti (seperti pembuatan pertandingan, sky pool, sistem hadiah pertarungan) tetap tidak dapat diubah.
Saat ini, Sky Key dikendalikan oleh tim pengembang Lattice, tetapi di masa depan ada rencana untuk mengembalikan hak pengelolaan kepada komunitas.
Situasi Operasional Sebenarnya
Basis Hadiah: Pada hari peluncuran, banyak pertandingan menyebabkan basis hadiah segera turun menjadi 0,75x, Orbs memasuki keadaan deflasi. Saat ini, semangat pemain untuk membuat pertandingan baru telah ditekan, dan permainan memasuki periode sepi.
Harga Orbs: Setelah mengalami penjualan awal, harga Orbs telah stabil di sekitar 0.1USDC. Namun, karena ukuran kolam dana yang kecil, harga masih memiliki risiko volatilitas.
Season Pass: Jumlah total yang telah dicetak saat ini telah melebihi 500, dan jumlah cetakan baru jelas menurun.
Sebagai game full-chain pertama di jaringan utama Redstone, Sky Strife telah mencapai hasil peluncuran yang baik. Sistem ekonominya memberikan ruang untuk acuan bagi para pendatang baru. Apakah Sky Strife dapat dipimpin oleh pemain yang sebenarnya di masa depan, dan menghindari jebakan spekulasi, layak untuk terus diperhatikan.