ビットコインエコシステムの次のステップ - 人気のあるメタバース/ゲームfiプロジェクトの概要

1/7/2024, 1:55:07 PM
初級編
GameFi
この記事では、ビットコインエコシステムといくつかの土地ベースのメタバース計画のゲームプランを整理し、要約しており、また、ビットコインエコシステムにおけるGameFiの次の開発経路についても推測しています。

最近、碑文の人気は、ビットコインエコシステムの潜在的な価値と大衆的な魅力を完全に示しています。他の公共ブロックチェーンと比較して、ビットコインエコシステムは、基本的な資産であるビットコインによる重要な生態価値を持っています。

偉大な潜在力を持つエコシステムとして、その形態は多様であるべきですが、銘文、NFT、DEX、クロスチェーンなどに限定されません。ゲームファイは次の段階でその主要なカテゴリの1つであるべきです。

過去6か月間のGamefiの発展は、Gamefiがもはや虚構ではなく、ギャンブルだけでなく、強力なプレイ性を持つリアルなゲームであることを完全に証明しました。Seraphや今後登場する多くのゲームがこの視点を証明しています。

実際、ビットコインエコシステムにはすでにいくつかのゲームや類似したプロジェクトが現れ、私たちの注意を引く価値があります。ただし、現時点では非常に初期の段階にあり、その数は非常に少ないです。この記事の内容を充実させ、イーサリアムエコシステムでのgamefiの経験から学ぶために、いくつかの土地ベースのメタバースプロジェクトも研究範囲に含めました。

この記事では、これらのプロジェクトを整理し、要約し、また、ビットコインエコシステムにおけるgamefiの次なる発展の道についても推測します。

ビットマップ

Bitcoinエコシステムで最初のメタバースプロジェクトとして知られるBitmapは、Twitterユーザーによって提案されました@blockamoto2023年6月13日にTwitterで投稿され、その後いくつかのメディアにフォローされ、プロモートされました。

ビットマップは序数理論とビットマップ理論に基づいています。

オーディナル理論の数は、ビットコインの最小単位であるサトシを定義し、サトシの希少性を定義します。これは、各「サトシ」がナンバー付きのボックスであり、その希少性は生産時の時間によって決まり、データをロードするために使用できると視覚化することができます。

ビットマップ理論は、ビットコインブロック内の各トランザクション入力をパーセル(Parcel)にマッピングし、ブロックまたはエリア(District)を形成します。異なるトランザクション入力のサイズの違いにより、マッピングされたプロットのサイズも異なります。

ビットマップ理論によると、土地の区画は取引によってマッピングされるべきですが、ほとんどの投資家はサンドボックスやデセントラランドで土地を購入する論理に従ってビットマップを理解しているため、特定のビットコイン領域を得るためにサトシにデータを書き込むことを選択します。ブロックの所有権、無料で造幣するのに似ています。

ローンチ以来、Bitmapの土地の市場パフォーマンスは受け入れ可能でした。数ヶ月の沈黙の後、床価格は2023年12月に0.002 BTCに上昇し、今年8月の価格よりも10倍以上高くなりました。Bitmapプロットの現在の供給量は820,000です。床価格に基づいて計算すると、プロジェクトの総価値は1,600ビットコインを超えます。同時に、Bitmapプロットを保有するアドレスの数は27,000を超えています。Bitmapの土地はまた、Magic Edenの人気リストに載っています。

ビットマップもこの方向に向かって動いています。ビットマップの資産プロトコルに基づいたBRC-420プロトコルは、複数の文字列を組み合わせて複雑な資産にすることで、小さなキャラクターやペットから完全なゲームスクリプトや仮想マシンまで、さまざまな資産を作成します。

ただし、現時点ではBRC-420プロトコル上で展開された成熟したゲームはまだ見られていません。この方向性の開発を熱望しています。

BTC ピクセルウォー

BTC Pixel Warは、1か月以上オンラインで、Ordinals上の最初の再帰型記述ゲームです。

Pixel Warなどのゲームはweb2で良い試みをしてきて、2017年にRedditでヒットしました。その年のエイプリルフールの日に、RedditはPlaceというノードを立ち上げました。それは巨大な真っ白なキャンバスでした。各ユーザーは10分ごとにチャンスを得て、色を選んでドットをクリックすることができました(後に間隔が5分に変更されました)。

このイベントは、Redditのユーザ属性と非常に一致している、マルチプレイヤーオンラインゲームとして理解することができます。それはすぐに大きな人気を博し、常に数万人の人々が同時にオンラインで活動していました。

全体のプロセスは多くの興味深いストーリーやイメージを生み出し、最終的には「芸術作品」の10K高解像度バージョンの創作につながりました。

Ordinalsに展開されたPixel Warの論理は基本的に類似していますが、オンチェーンのミンティング方法を使用し、トークンやNFTを通じて報酬を提供しています。

公式ウェブサイトでウォレットを接続した後、キャンバスの特定のピクセルに色を追加したり、描画ツールや描画ロボットを使用して画像を作成したりすることができます。さらに、ピクセル戦に参加しているため、戦略を練り、アートワークを作成する際に任意のピクセルを上書きする能力があります。

作成物に満足している場合、ユーザーはそれを提出し、画面の指示に従ってBTCウォレットを使用して購入を完了することができます。

Pixel Warには合計210万ピクセルがあり、各ピクセルの価格は0.000033 BTCで、現在のBTC価格で約$1.45です。

選択した画像が大きい場合、必要なピクセルと対応するコストが高くなります。したがって、Pixel Warにはユニオンモデルもあり、複数の人々が共同で資金を提供し、作品を作成します。

Pixel Warsは、ユーザー向けにトークンやNFTを含む完全な報酬セットを設計しています。ユーザーがピクセルを提出するたびに、10 $BPIXが支給され、BPIXの総額は2100万です。さらに、ユーザーは提出後に現在のスクリーンショットから生成されたBTCNFTを取得することができます。

全体的に、プロジェクトはユーザーに十分なハイプを提供しています。ただし、ゲームの宣伝効果は1か月以上低調でした。12月8日現在、210万画素中22万画素しか提出されておらず、期待を大きく下回っています。

Pixel Warの未来に関しては、仮想通貨コミュニティにおいてこのようなプロジェクトは比較的珍しいため、短期的にはあまり楽観的ではありません。もちろん、トークンやNFTの価格にポジティブな変化があれば、ゲームにもいくつかの良い影響があるでしょう。

ビットマップ・バレー

研究プロセス中、比較的目立たないゲームであるBitmap Valleyにも注目しました。名前だけから判断すると、このゲームはBitmapと比較的密接な関係があり、同じタイプのメタバース/Gamefiプロジェクトに属しているようです。

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play.bitmapvalley.comにアクセスして、ゲームの最初のバージョンを体験することができます。現在、基本的に歩き回ってインタラクティブなアイテムを探すことができます。プロジェクトの説明によると、そのバレーはソーシャルネットワーキング、エンターテイメント、ゲーム、NFTなどを統合しています。ユーザーはゲーム内のゲームコンソールでスーパーマリオをプレイすることさえでき、テレビは独自のYoutubeアカウントに接続してビデオを視聴することもできます。具体的な機能は、ユーザーがゲーム内で体験する必要があります。

ビットマップバレーの創設者であるIMSO(Solana Chris)のX(Twitter)アカウントは、IMSOプロジェクトの創業者でもあります。IMSOプロジェクトは、2Dアイテムを3Dイメージに変換し、マルチチェーンゲームを構築することに焦点を当てています。現在、ビットマップバレーには独立したソーシャルメディアはありませんが、主にChrisの個人のTwitterを利用して情報を発信しています。

クリスはまた、ゲームの碑文$EVLVを発行しました。彼自身の回答によると、$EVLVはBitmap Valleyゲームでトークンやその他の恒久的なアイテムと交換できる基本通貨です。Okxのデータによると、$EVLVは合計7500万個で作成されました。各ピースの現在の価格は12satsで、初期価格の5satsから大きな上昇ではありません。12月8日の高値はわずか26satsでした。過去17日間の合計取引量は5.13 btcとなっています。

Ordz ゲーム

Ordzは、ビットコインエコシステムにおける最初のGamefiプロジェクトとしても呼ばれています。2023年3月にローンチされ、その月に2回の無料ミントとbrc20トークンリワードが実施されました。

Ordzのゲームは複雑ではなく、htmlファイルであり、ユーザーは直接ルーンの詳細を開くことができ、明文ブラウザを介してゲームに入ることができます。Ordzのゲームは比較的伝統的で、最初のゲームは長年のTank Battleです。プロジェクトチームは、「Sheep Get Sheep」や宇宙船などの一連の小さなゲームもリリースしています。プレイヤーは、各シーズンでゲームをプレイしてポイントを獲得し、後の段階でそれらを$OG$トークンに交換することができます。

Okx取引市場データによると、$OG$トークンの最低価格は600satsで、$OG$トークンの総時価総額は約540万ドルです。OrdzのNFT Ordz Herosの総供給量は3,300ユニットで、Magic Eden上の底値は0.0055 BTCです。OrdzのゲームカードOGカートリッジの総供給量はわずか105で、Magic Eden上の現在の底値は0.0626 BTCです。

新しいOrdzシーズンに参加するための現在の特定の要件は、Ordzヒーローを所有し、ゲームにogトークンを投資することです。勝者はすべてのトークンを持ち帰ります。

ビットコインエコシステムGamefiに関する予測

  1. 現在、ビットコインのエコロジーにおけるホットスポットは基本的にはまだ比較的初期の段階にあると見られており、主にゲームに集中しています。Gamefiは多くの注目を集めていますが、まだ非常に初期の段階です。いくつかのメタバース/ゲームフィは説得力のある力を示していません。一部のインターネットユーザーは、Ordzのゲームが40年前からのものだとさえ冗談で言っています。
  2. ビットコインエコシステムにおけるGamefiのポテンシャルは否定できません。多くの基礎資産と熱心なユーザーコミュニティがあり、成長の可能性は大きいです。この領域で複数のプロジェクトが登場していることは、チームのコミットメントと継続的な取り組みを示しています。ただし、Gamefiの開発には時間がかかることを認識することが重要です。
  3. インセプションに加えて、現在のBitcoinエコシステムは、さまざまなLayer 2およびサイドチェーンのブームを経験しています。これは、次の段階でのGamefiの開発のための堅固な基盤を提供しています。
  4. インスクリプションのNFT属性を考慮すると、Gamefiはビットコインエコシステム内で特にインスクリプションエコシステム内で次の大きなものになる運命にある。これは間違いなくポジティブな展開であり、非常に期待されるものだ。Gamefiは単なる詐欺ではなく進化しており、すでにいくつかのGamefiが印象的な品質を示している。

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