Gnomik: Khám phá thế giới trò chơi có thể kết hợp quy tắc

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Quy tắc trò chơi: Một cơ chế trò chơi độc đáo

Trò chơi và quy tắc không thể tách rời. Nhiều trò chơi về bản chất chỉ là một tập hợp các quy tắc. Tuy nhiên, việc thay đổi quy tắc để chơi có vẻ mâu thuẫn, nhưng lại có thể tạo ra một cơ chế trò chơi thú vị và cực kỳ hấp dẫn. Bài viết này sẽ khám phá việc thiết lập quy tắc như một lối chơi nguyên thủy, tập trung vào các nguyên tắc thiết kế của mô hình này, cũng như cách khám phá nó thông qua trò chơi Gnomik.

Nguồn gốc và động lực

Cảm hứng của Gnomik trực tiếp đến từ Nomic, một trò chơi được nhà triết học Peter Suber sáng tạo vào năm 1982. Trong trò chơi này, người chơi có thể đề xuất và bỏ phiếu để quyết định các quy tắc mà họ thiết kế và sửa đổi quy tắc.

Mục đích ban đầu của Suber là xây dựng Nomic thành một mô hình của "nghịch lý tự sửa chữa", tức là những vấn đề phát sinh khi các quy tắc được thiết lập để cho phép tự sửa đổi. Ông chủ yếu tập trung vào tác động của nghịch lý này đối với hiến pháp, nhưng thí nghiệm tư duy của ông cũng phù hợp với những thách thức mà các thế giới tự trị có thể phối hợp gây ra cho các nguyên tắc thiết kế trò chơi.

Thế giới tự chủ cho phép thế giới trò chơi mở ra khả năng tương tác, điều này có nghĩa là bất kỳ trò chơi cụ thể nào cũng có khả năng kết nối với một tập hợp các quy tắc mới. Việc thiết lập quy tắc như một phần của lối chơi là một cơ chế rất phù hợp để thử nghiệm khả năng này, vì nó khuyến khích người chơi thiết kế các phương pháp mở rộng quy tắc trò chơi nhằm duy trì sự hấp dẫn và mới mẻ của trò chơi.

Thiết kế cơ chế

Một hệ thống quy tắc khả thi cần một trò chơi cơ bản đơn giản để người chơi thử nghiệm các quy tắc mới, đồng thời cần một tốc độ thêm quy tắc nhất định để giữ cho người chơi hứng thú. Cơ chế của Gnomik được phát triển với sự xem xét đến những yếu tố này.

Gnomik bắt đầu từ một thế giới trò chơi khả thi tối thiểu được cấu thành từ một ma trận quy tắc đơn giản, cho phép người chơi sửa đổi và thêm quy tắc trong bộ quy tắc hạn chế ban đầu của họ, thậm chí tạo ra những con đường trò chơi mà khi trò chơi được triển khai ban đầu không thể dự đoán được.

Gnomik thế giới được triển khai dưới dạng trò chơi nhấp chuột, người dùng nhận tài nguyên bằng cách nhấn nút, sau đó có thể sử dụng những tài nguyên này để lấy các tài nguyên khác. Do mẫu sản xuất và tiêu thụ tài nguyên là tự tương đồng, nên nó được kiểm soát bởi một hệ thống gọi là "hệ thống hành động".

Sửa đổi hoặc thêm quy tắc được thực hiện thông qua việc sử dụng hai tài nguyên đặc biệt:

  • "Ngọn lửa quy tắc nhỏ" tài nguyên: cho phép người chơi chỉnh sửa cơ chế sản xuất tài nguyên dựa trên cấu trúc mẫu của hệ thống hành động.
  • "Quy tắc lớn lửa" tài nguyên: cho phép người chơi thêm hệ thống hợp đồng thông minh bên ngoài vào thế giới.

Cấu trúc hợp đồng

Hệ thống hành động xử lý các quy tắc địa phương có định dạng tốt, các quy tắc này đều tuân theo một hình thức cụ thể, bao gồm tên, chi phí, mục tiêu, số lượng kết quả, loại tài nguyên và nhiều tham số khác. Mỗi loại tài nguyên đều có lượng tài nguyên tĩnh và tỷ lệ cập nhật liên tục.

Ví dụ, một chức năng thu thập đơn giản không tốn bất kỳ chi phí nào, chỉ cần nhấn nút để tạo ra một nguồn tài nguyên nấm. Trong khi đó, chức năng tiêu thụ yêu cầu người dùng chi 10 nấm để tăng tỷ lệ nấm lên 1.

Bằng cách tham chiếu tài nguyên trong quy tắc, bạn có thể thêm chúng vào trò chơi. Cơ chế này cho phép Gnomik tạo ra và xử lý các chức năng và loại tài nguyên mới một cách linh động trong một nền kinh tế tài nguyên được xác định rõ.

Triển vọng ứng dụng

Cấu trúc đơn giản của Gnomik khuyến khích người chơi tạo ra các实例 thế giới với các cấu hình quy tắc khác nhau. Nó chủ yếu hoạt động như một chất xúc tác cho các thử nghiệm của người chơi, với nhiều bộ quy tắc được rút ra từ trò chơi có thể cấu thành nền tảng cho các nguyên tắc thiết kế trong tương lai. Hơn nữa, sự lặp lại của Gnomik cũng có thể được sử dụng làm nền tảng cho một trình mô phỏng quản trị phức tạp hơn, điều này gợi nhớ đến tinh thần của trò chơi nguyên thủy Suber.

Mở rộng trong tương lai

Mở rộng trong tương lai có thể bao gồm:

  1. Thực hiện tích hợp liền mạch giữa lớp middleware và UI/UX, cho phép người tạo quy tắc tích hợp các thành phần trực quan và tương tác của riêng họ với bộ quy tắc mới được thêm vào.
  2. Thêm móc vào quy tắc nhỏ để mở rộng cấu trúc kể chuyện của Gnomik.
  3. Tăng cường trừu tượng hóa hệ thống hành động, hỗ trợ nhiều cấu hình hành động khả thi hơn.

Cơ chế trò chơi độc đáo này cung cấp một nền tảng thú vị để khám phá các thế giới tự trị có thể kết hợp, đồng thời mở ra những khả năng mới cho thiết kế trò chơi và mô phỏng quản trị.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 9
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
FancyResearchLabvip
· 08-12 18:37
Một cơ chế trò chơi khác mà Lu Ban Thất có thể chơi hỏng.
Xem bản gốcTrả lời0
SingleForYearsvip
· 08-12 08:09
Còn chơi trò chơi cũ từ năm 1982.
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-26d7f434vip
· 08-12 04:14
Cái này tôi đã chán khi học trung học cơ sở.
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSurvivorvip
· 08-12 01:09
Trong chiến trường, việc nhảy múa nguy hiểm đến mức nào thì trò chơi thay đổi quy tắc cũng nguy hiểm như vậy... Người mới nên giữ thái độ thận trọng.
Xem bản gốcTrả lời0
fren.ethvip
· 08-10 04:45
Trò chơi này chơi như thế nào? Tôi chóng mặt quá.
Xem bản gốcTrả lời0
ResearchChadButBrokevip
· 08-10 04:44
Sao lại cảm thấy người chơi quyết định mọi thứ vậy, có hơi hoang dã.
Xem bản gốcTrả lời0
GweiWatchervip
· 08-10 04:43
Có tay thì có thể thay đổi quy tắc Vấn đề là ai sẽ thay đổi?
Xem bản gốcTrả lời0
VirtualRichDreamvip
· 08-10 04:42
Tự định ra quy tắc? Lần này có thể đánh bại đối thủ rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
SerumSqueezervip
· 08-10 04:26
Chơi một trò chơi mà còn làm phức tạp như vậy, thật là lạ.
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)