Blockchain game vốn hóa thị trường tháng 1 giảm 19% nền tảng cạnh tranh gia tăng

Thị trường trò chơi Blockchain tháng 1: Chỉ số giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Vào tháng 1 năm 2025, mặc dù thị trường tiền điện tử có hiệu suất mạnh mẽ, nhưng giá trị của lĩnh vực game đã giảm 19,3% xuống còn 22,3 tỷ USD. Trong tháng này, sự chú ý của thị trường chủ yếu tập trung vào lĩnh vực nền tảng xã hội, một số động thái quan trọng của các nền tảng đã thu hút sự quan tâm rộng rãi từ ngành.

Tình hình thị trường vĩ mô

Vào tháng 1, giá Bitcoin đã tăng từ 94,577 USD lên 102,180 USD, với mức tăng 8.0%. Ngược lại, Ethereum có biểu hiện khá yếu, giảm từ 3,353 USD xuống 3,292 USD, với mức giảm 1.8%, tỷ lệ ETH/BTC đã thiết lập mức thấp nhất trong gần bốn tháng.

Nhiều phát triển chính sách quan trọng đã ảnh hưởng đáng kể đến thị trường tiền điện tử. Lệnh hành pháp về quy định tiền điện tử do chính phủ Hoa Kỳ ban hành đã cung cấp hướng dẫn rõ ràng chưa từng có cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự quản lý và hỗ trợ sự phát triển của stablecoin. Tuy nhiên, một số phát biểu vào cuối tháng về thuế quan thương mại quốc tế đã gây ra lo ngại về tăng trưởng kinh tế toàn cầu, khiến tâm lý thị trường giảm nhiệt.

Một số token mới được phát hành trên Solana đã gây ra sự biến động mạnh trong lĩnh vực Memecoin. Cơn sốt đầu cơ này đã làm phân tán đáng kể sự chú ý và vốn của thị trường đối với các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực Blockchain game.

Những tiến bộ mới nhất trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng ảnh hưởng đến động thái thị trường. Sự phát triển này đã tăng tốc sự chú ý đến cơ sở hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền điện tử, các token liên quan đến AI đã tăng lên trong tháng này.

Thị trường trò chơi Blockchain

Vào tháng 1, lĩnh vực trò chơi Web3 phải đối mặt với thách thức. Giá trị vốn hóa thị trường của các mã thông báo trò chơi blockchain đã giảm từ 27,6 tỷ USD xuống 22,3 tỷ USD, giảm 19,3%. Các chỉ số hoạt động trên chuỗi cũng cho thấy sự yếu kém, số lượng giao dịch hàng tháng giảm 7,2% xuống còn 550 triệu giao dịch, và khối lượng giao dịch giảm 12,4% xuống còn 230 triệu USD.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Một quỹ Blockchain đã thông báo vào ngày 21 tháng 1 rằng họ đã nhận được quyền cấp phép độc quyền cơ sở hạ tầng Blockchain từ một nền tảng mạng xã hội nổi tiếng, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong hệ sinh thái. Sự hợp tác độc quyền này yêu cầu tất cả các ứng dụng dựa trên nền tảng này phải chuyển sang Blockchain được chỉ định trong vòng 30 ngày, gây áp lực cho các dự án được xây dựng trên các chuỗi khác. Mặc dù quỹ sẽ cung cấp các ưu đãi cho những người dùng sớm hoàn thành việc di chuyển Blockchain trước ngày 21 tháng 2, nhưng thực sự đã mang lại những thách thức công nghệ và cộng đồng đáng kể cho các dự án trò chơi bị ảnh hưởng.

Ngày hôm sau, một nền tảng xã hội khác đã ra mắt Mini Dapps và Cổng Dapp, thể hiện tình hình cạnh tranh mới nổi trong lĩnh vực trò chơi của nền tảng xã hội. Nền tảng này dự kiến sẽ ra mắt 32 Mini Dapps đầu tiên, thể hiện một phương pháp có kiểm soát và hướng tới hệ sinh thái hơn so với môi trường phát triển mở tương đối của đối thủ.

Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, kết hợp với sự sụt giảm của các chỉ số thị trường, cho thấy lĩnh vực trò chơi Web3 đang bước vào giai đoạn hợp nhất, việc kết nối nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể được ưu tiên hơn so với kinh tế token. Các chiến lược khác nhau của các nền tảng xã hội lớn có thể ảnh hưởng đáng kể đến cách các dự án trò chơi blockchain vào năm 2025 xử lý chiến lược thu hút và giữ chân người dùng.

Tổng quan về nền tảng Blockchain game

Vào tháng 1 năm 2025, số lượng trò chơi Blockchain hoạt động có 1.697 trò chơi, tăng nhẹ 1,4% so với tháng 12. Các nhà lãnh đạo thị trường truyền thống duy trì vị thế của họ trong phân bố trò chơi: Chuỗi BNB (24.2%), Polygon (15.6%) và Ethereum (13.1%). Tuy nhiên, sự ổn định trong phân bố trò chơi này trái ngược với những thay đổi đáng kể trong hoạt động trên chuỗi.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, sự cạnh tranh nền tảng gia tăng

Hoạt động giao dịch thể hiện xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi chiếm ưu thế. WAX dẫn đầu với 180 triệu giao dịch, chiếm 32,4% tổng số hoạt động trò chơi. opBNB đứng thứ hai với 87,2 triệu giao dịch, chiếm 15,9% thị phần (, trong khi Aptos ghi nhận 37,5 triệu giao dịch, chiếm 16,8% thị phần ). Cả ba chuỗi này chiếm hơn 55% tổng số giao dịch trò chơi trong tháng Giêng.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, sự cạnh tranh nền tảng gia tăng

Về khối lượng giao dịch, Aptos đứng đầu với doanh thu 51,90 triệu USD chiếm 22,1% thị phần, tiếp theo là Ronin với doanh thu 49,50 triệu USD chiếm 21,1% thị phần. Immutable X đứng thứ ba với doanh thu 19,00 triệu USD chiếm 18,1% thị phần.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Cạnh tranh giữa các chuỗi đang gia tăng trong việc thu hút các nhà phát triển, họ lần lượt tung ra các chương trình khuyến khích mạnh mẽ. Nhiều quỹ hàng triệu đô la từ các tổ chức đang nhắm đến lĩnh vực giao thoa giữa trò chơi Web3 và AI, phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm trò chơi được tăng cường bởi AI. Trong khi đó, chương trình trợ cấp 10 triệu đô la của một mạng lưới, ngoài lĩnh vực trò chơi, còn mở rộng sang các ứng dụng tiêu dùng và giao thức DeFi, nhằm xây dựng một hệ sinh thái toàn diện hơn.

Tình hình đầu tư và tài trợ trò chơi Blockchain

Vào tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư vào game Web3 tiếp tục xu hướng giảm, với 6 sự kiện huy động vốn tổng cộng 31,2 triệu đô la. Sự giảm sút trong hoạt động huy động vốn phản ánh những động lực thị trường rộng lớn hơn. Sự gia tăng hoạt động đầu cơ đã làm phân tán đáng kể sự chú ý và vốn của thị trường đối với các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực game blockchain.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Pixion Games dẫn đầu hoạt động huy động vốn trong tháng này, đã huy động được 4 triệu USD trong vòng gọi vốn chiến lược do Delphi Ventures dẫn đầu, với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng. Trò chơi chủ lực của studio, Fableborne, kết hợp cơ chế ARPG với các yếu tố xây dựng căn cứ chiến lược. Trò chơi này đã đạt được thành công đặc biệt trên một mạng xã hội. Các sự kiện huy động vốn trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.

Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là điểm tập trung của các nhà đầu tư, với hai khoản tài trợ quan trọng: ZKcandy đã huy động được 4 triệu USD cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho trò chơi của mình dựa trên ZKsync sau khi hoàn thành thành công giai đoạn thử nghiệm mạng mở. Ngoài ra, Hyve Labs đã huy động 2,75 triệu USD để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi của mình, chẳng hạn như khởi động chuỗi thử nghiệm mạng, trò chơi đầu tiên và các tài sản trên chuỗi khác.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Các chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SocialAnxietyStakervip
· 9giờ trước
chơi đùa với mọi người xong còn muốn quay lại chơi đùa với tôi?
Xem bản gốcTrả lời0
MysteriousZhangvip
· 9giờ trước
Game coin đã sụp đổ hoàn toàn, may mà ông không tham gia.
Xem bản gốcTrả lời0
ZenMinervip
· 9giờ trước
Thật là một điều tuyệt vời, bt lại tăng lên 10w đô la, còn eth thì lại chậm chạp.
Xem bản gốcTrả lời0
SleepyValidatorvip
· 9giờ trước
Chơi game blockchain đều đi khai thác hết rồi phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)