Bonk.fun 大戰 Pump.fun,同名幣背後的 Meme 發射臺之爭

5/21/2025, 1:26:47 AM
進階
Meme
Solana 上 Meme 發射臺之爭白熱化,Bonk.fun 與 Pump.fun 同名代幣 $GLONK 正面交鋒,引發技術、社區、流動性與創作者激勵等全維度競爭。這不僅是一場代幣市值的較量,更是鏈上平台生態位的重新洗牌。

牛回速歸,歸來最快的還是 Meme 板塊。

最近鏈上金狗不斷,似乎那種熱鬧的打狗情緒又回來了。

不過在鏈上 meme 這塊 ,與上一輪 Pump.fun 一家獨大不同,現在的版本裏出現了更多 Pump.fun 的挑戰者,試圖撼動其 meme 發射臺霸主的地位。

畢竟,平台每天發 meme靠手續費賺錢,是一門很香的生意。於是你能看到各種 launchpad 在最近扎堆出現,各自的發射臺上,都有金狗試圖吸引存量市場中有限的注意力。

而在這種環境中也開始出現兩個平台發同名 Meme 的情況,比如今天 letsBONK.fun(下稱Bonk.fun) 和 Pump.fun 各上都出現了一個同名代幣 $GLONK,並且兩個平台都全力支持各自的那個版本。

Bonk.fun 由 Raydium 和 Bonk 社區共同孵化,Raydium 通過其 LaunchLab 平台爲 Bonk.fun 提供技術支持;而 Bonk 社區則依托其 meme 代幣 $BONK 的影響力爲 Bonk.fun 提供基本盤。

這顯然是Pump.fun 的一個有力競爭者。

表面上看,這是一場代幣之爭,玩家們都在賭哪一個 Glonk 會勝出;但實際上它是 Solana 生態的基礎設施戰爭,不僅關乎代幣的市值和交易量,更關乎平台的技術實力、社區支持和發展前途。

更重要的,是關乎實打實的平台收入與利益。

代幣即人氣和注意力,高端的平台競爭,往往以某個代幣價格賽馬的形式出現。

同幣相爭,創始人隔空對線

從現狀來看,Bonk.fun 上的 $GLONK 似乎更勝一籌。

截止發稿時,Bonk.fun 版本的 $GLONK 市值在 1650 萬美金左右,而 Pump.fun 上的則爲 440萬美金;交易量和流動性上 Bonk.fun 版本的 $GLONK 也是全面領先。

$GLONK 代幣的價格波動背後,是 Bonk.fun 和 Pump.fun 創始人之間的激烈交鋒。

雖然沒有直接對線,但 Bonk.fun 的開發者 SolportTom (@SolportTom)和 Pump.fun 的 Alon (@a1lon9)都在爲各自的平台搖旗吶喊。

Tom 發帖表示大家應該支持 Bonk.fun; 而2分鍾後 Alon 緊接着也自己發了個類似句型的“SEND THE OG.”,暗示 Pump.fun 才是搞 Meme 發射的老 OG,指向和暗示不言自明。

而更精彩的在於雙方逐漸挑明意圖指名道姓,表示自己平台上的那個 $GLONK 才是最優解。

Tom 認爲市場已經做出了選擇,GLONK 代幣的價格已經說明一切,並直接@了 Alon:

“Bonk.fun 上的代幣市值達 300 萬美元,而 Pump.fun 上的只有 17 萬美元,但有人發帖說‘支持OG版本’,我覺得這很低級”。

而 Alon 則認爲價格的表現並不能說明問題,Pump.fun 有自己引以爲傲的草根文化和社區精神;Bonk.fun 上的代幣價格漲更像是陰謀集團的行爲。

這場“口水戰”對市場情緒產生了顯著影響。Alon 的“OG”言論在 00:15 發布後,Pump.fun 版本的 $GLONK 市值一度從 780 萬美元升至 1340 萬美元;顯示其短期內對市場情緒的推動作用。

然而,Bonk.fun 版本的市值在隨後的 10 個小時內回升至 1650 萬美元,Pump.fun 版本則跌至 440 萬美元,表明市場最終更傾向於 Bonk.fun 版本。

在更早之前,Pump.fun 官方帳號還屏蔽過 Bonk.fun 的開發者 Tom,也凸顯了劍拔弩張的競爭態勢。

目前看確實是 Bonk.fun 上的 $GLONK 贏了,但單個代幣的勝利或許也不能完全說明問題,各自平台的競爭優勢和吸引用戶的手段才是關鍵。

合縱連橫,後發制人

今天的數據顯示, Raydium 的 LaunchLab (主要是 Bonk.fun 發射臺)上的畢業代幣數量,首次超過了 Pump.fun 上的畢業代幣數量。

雖然在代幣創建數量上,前者仍然比不過 Pump.fun,但更高的畢業率,在一定程度上也體現出了注意力和流動性在逐漸被蠶食,Pump.fun 的霸主地位確實受到了衝擊。

而兩天前,據外網 KOL @theunipcs 表示,Bonk.fun 開發者 Tom 在與其聊天時透露了一些 LetsBONKfun的關鍵數據:

  • 24 小時內創建了 6,911 個代幣,已產生費用 2,880.36 SOL(時價約50萬美金);
  • 自平台推出以來,共創建了 26,902 個代幣;
  • 自推出以來產生的手續費總額爲 10,197.83 $SOL (上線僅兩周產生了近 200 萬美金)

在數據背後,平台的增長得益於以創作者爲中心的激勵機制:

2025 年 5 月 4 日,該平台與 Raydium 合作,爲符合條件的 Launchlab 和 LetsBonk.fun 交易者提供 50,000 RAY 空投 ,以提升用戶參與度。

5 月 11 日,LetsBonk.fun 宣布將爲在接下來的一周內“快速發展並持續增長”的五個代幣提供 5,000 美元的獎勵

5 月 13 日,Tom 又爲下周表現最佳的項目增加了 15,000 美元的獎勵

這頗有不同外賣平台搞補貼燒錢,吸引商戶和用戶的意思。

重賞之下必有勇夫,該平台還將在遷移後與代幣創建者分享 10%的流動性池 (LP) 費用,種種舉措也吸引了FARTCOIN 的開發者在 Bonk.fun 上部署了兩個代幣——FANGPI 和 BarkCoin;其中 BarkCoin 的市值在 5 月 13 日達到 826,700 美元,爲 LetsBonk.fun 帶來了更廣泛的關注和參與。

其中最有意思的,還得算與中國社區建立聯繫。

Bonk.fun 不僅開發了一系列工具,支持一鍵創建基於中國社交媒體平台內容的代幣,還融入了與中國熱門話題相關的敘事元素。

而昨天在 Bonk.fun 上火了一把的 ikun 就是有力證明之一,“雞你太美”的中式梗開始向外傳播,ikun 市值一度突破1200萬美金。


鹿死誰手?

作爲 Solana 生態中 meme 代幣發射臺的兩大玩家,這兩家平台在技術實力、社區支持和市場表現上展開了全面較量。

Bonk.fun 憑藉 Raydium 和 Bonk 社區的支持迅速崛起,而 Pump.fun 則通過技術創新和龐大的用戶基礎奮力反擊,我們可以具體看看兩家各自的競爭優勢和亮點:

Bonk.fun 代幣創建流程也非常簡單(僅需三步:點擊“創建代幣”、輸入信息、設置發行量),降低了用戶門檻,而 Raydium 的 CPMM 池爲其代幣提供了更高的流動性支持;此外,Bonk.fun 通過收入回饋機制(35% 用於 $BONK 回購銷毀)增強了社區粘性,吸引了大量對 Bonk 生態感興趣的用戶。

Pump.fun 作爲市場領導者,近年來也在通過創新鞏固地位。

2025 年 3 月,Pump.fun 推出了 PumpSwap 平台,提供即時免費代幣遷移(之前需 6 SOL),並支持跨鏈代幣交易(如 Aptos 的 APT)。

2025 年 5 月初,Pump.fun 引入了創作者收入分成機制(0.05% 交易量分成)試圖通過激勵創作者解決“pump-and-dump”問題。盡管在 $GLONK 之爭中暫時落後,Pump.fun 憑藉龐大的用戶基礎(日活躍地址峯值 107,000)和累計 1.5 億美元的收入,依然是王座上更穩的那個。

Bonk.fun 若想真正撼動 Pump.fun 的地位,還需進一步擴大用戶基礎和技術創新,而 Pump.fun 則需解決社區粘性和歷史負面事件(如 2024 年員工盜竊事件)帶來的信任危機。

在另一端,對鏈上玩家來說,平台的競爭更像是一種紅利。

不同的平台勢必要打造自己的財富效應,陰謀也好社區也罷,出現金狗的概率會變高;相較於死氣沉沉的市場,有金狗總好過沒有金狗,純枯坐又有了收獲的預期。

同時平台爲了吸引用戶,也必然會有更多的利好規則或激勵計劃推出,這多少也算是一種 Meme 上的擼毛。

不過,多個平台的出現,也讓本就 PVP 極其激烈的 Trench 裏顯得更加擁擠,代幣生命週期更短,搶進的節奏更快,都對精力和監控提出了更多的要求。

混亂是上升的階梯,總有年輕人在版本更迭中受益。

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