Bonk.fun 大战 Pump.fun,同名币背后的 Meme 发射台之争

5/21/2025, 2:22:06 AM
进阶
Meme
Solana 上 Meme 发射台之争白热化,Bonk.fun 与 Pump.fun 同名代币 $GLONK 正面交锋,引发技术、社区、流动性与创作者激励等全维度竞争。这不仅是一场代币市值的较量,更是链上平台生态位的重新洗牌。

牛回速归,归来最快的还是 Meme 板块。

最近链上金狗不断,似乎那种热闹的打狗情绪又回来了。

不过在链上 meme 这块 ,与上一轮 Pump.fun 一家独大不同,现在的版本里出现了更多 Pump.fun 的挑战者,试图撼动其 meme 发射台霸主的地位。

毕竟,平台每天发 meme靠手续费赚钱,是一门很香的生意。于是你能看到各种 launchpad 在最近扎堆出现,各自的发射台上,都有金狗试图吸引存量市场中有限的注意力。

而在这种环境中也开始出现两个平台发同名 Meme 的情况,比如今天 letsBONK.fun(下称Bonk.fun) 和 Pump.fun 各上都出现了一个同名代币 $GLONK,并且两个平台都全力支持各自的那个版本。

Bonk.fun 由 Raydium 和 Bonk 社区共同孵化,Raydium 通过其 LaunchLab 平台为 Bonk.fun 提供技术支持;而 Bonk 社区则依托其 meme 代币 $BONK 的影响力为 Bonk.fun 提供基本盘。

这显然是Pump.fun 的一个有力竞争者。

表面上看,这是一场代币之争,玩家们都在赌哪一个 Glonk 会胜出;但实际上它是 Solana 生态的基础设施战争,不仅关乎代币的市值和交易量,更关乎平台的技术实力、社区支持和发展前途。

更重要的,是关乎实打实的平台收入与利益。

代币即人气和注意力,高端的平台竞争,往往以某个代币价格赛马的形式出现。

同币相争,创始人隔空对线

从现状来看,Bonk.fun 上的 $GLONK 似乎更胜一筹。

截止发稿时,Bonk.fun 版本的 $GLONK 市值在 1650 万美金左右,而 Pump.fun 上的则为 440万美金;交易量和流动性上 Bonk.fun 版本的 $GLONK 也是全面领先。

$GLONK 代币的价格波动背后,是 Bonk.fun 和 Pump.fun 创始人之间的激烈交锋。

虽然没有直接对线,但 Bonk.fun 的开发者 SolportTom (@SolportTom)和 Pump.fun 的 Alon (@a1lon9)都在为各自的平台摇旗呐喊。

Tom 发帖表示大家应该支持 Bonk.fun; 而2分钟后 Alon 紧接着也自己发了个类似句型的“SEND THE OG.”,暗示 Pump.fun 才是搞 Meme 发射的老 OG,指向和暗示不言自明。

而更精彩的在于双方逐渐挑明意图指名道姓,表示自己平台上的那个 $GLONK 才是最优解。

Tom 认为市场已经做出了选择,GLONK 代币的价格已经说明一切,并直接@了 Alon:

“Bonk.fun 上的代币市值达 300 万美元,而 Pump.fun 上的只有 17 万美元,但有人发帖说‘支持OG版本’,我觉得这很低级”。

而 Alon 则认为价格的表现并不能说明问题,Pump.fun 有自己引以为傲的草根文化和社区精神;Bonk.fun 上的代币价格上涨更像是阴谋集团的行为。

这场“口水战”对市场情绪产生了显著影响。Alon 的“OG”言论在 00:15 发布后,Pump.fun 版本的 $GLONK 市值一度从 780 万美元升至 1340 万美元;显示其短期内对市场情绪的推动作用。

然而,Bonk.fun 版本的市值在随后的 10 个小时内回升至 1650 万美元,Pump.fun 版本则跌至 440 万美元,表明市场最终更倾向于 Bonk.fun 版本。

在更早之前,Pump.fun 官方账号还屏蔽过 Bonk.fun 的开发者 Tom,也凸显了剑拔弩张的竞争态势。

目前看确实是 Bonk.fun 上的 $GLONK 赢了,但单个代币的胜利或许也不能完全说明问题,各自平台的竞争优势和吸引用户的手段才是关键。

合纵连横,后发制人

今天的数据显示, Raydium 的 LaunchLab (主要是 Bonk.fun 发射台)上的毕业代币数量,首次超过了 Pump.fun 上的毕业代币数量。

虽然在代币创建数量上,前者仍然比不过 Pump.fun,但更高的毕业率,在一定程度上也体现出了注意力和流动性在逐渐被蚕食,Pump.fun 的霸主地位确实受到了冲击。

而两天前,据外网 KOL @theunipcs 表示,Bonk.fun 开发者 Tom 在与其聊天时透露了一些 LetsBONKfun的关键数据:

  • 24 小时内创建了 6,911 个代币,已产生费用 2,880.36 SOL(时价约50万美金);
  • 自平台推出以来,共创建了 26,902 个代币;
  • 自推出以来产生的手续费总额为 10,197.83 $SOL (上线仅两周产生了近 200 万美金)

在数据背后,平台的增长得益于以创作者为中心的激励机制:

2025 年 5 月 4 日,该平台与 Raydium 合作,为符合条件的 Launchlab 和 LetsBonk.fun 交易者提供 50,000 RAY 空投 ,以提升用户参与度。

5 月 11 日,LetsBonk.fun 宣布将为在接下来的一周内“快速发展并持续增长”的五个代币提供 5,000 美元的奖励

5 月 13 日,Tom 又为下周表现最佳的项目增加了 15,000 美元的奖励

这颇有不同外卖平台搞补贴烧钱,吸引商户和用户的意思。

重赏之下必有勇夫,该平台还将在迁移后与代币创建者分享 10%的流动性池 (LP) 费用,种种举措也吸引了FARTCOIN 的开发者在 Bonk.fun 上部署了两个代币——FANGPI 和 BarkCoin;其中 BarkCoin 的市值在 5 月 13 日达到 826,700 美元,为 LetsBonk.fun 带来了更广泛的关注和参与。

其中最有意思的,还得算与中国社区建立联系。

Bonk.fun 不仅开发了一系列工具,支持一键创建基于中国社交媒体平台内容的代币,还融入了与中国热门话题相关的叙事元素。

而昨天在 Bonk.fun 上火了一把的 ikun 就是有力证明之一,“鸡你太美”的中式梗开始向外传播,ikun 市值一度突破1200万美金。


鹿死谁手?

作为 Solana 生态中 meme 代币发射台的两大玩家,这两家平台在技术实力、社区支持和市场表现上展开了全面较量。

Bonk.fun 凭借 Raydium 和 Bonk 社区的支持迅速崛起,而 Pump.fun 则通过技术创新和庞大的用户基础奋力反击,我们可以具体看看两家各自的竞争优势和亮点:

Bonk.fun 代币创建流程也非常简单(仅需三步:点击“创建代币”、输入信息、设置发行量),降低了用户门槛,而 Raydium 的 CPMM 池为其代币提供了更高的流动性支持;此外,Bonk.fun 通过收入回馈机制(35% 用于 $BONK 回购销毁)增强了社区粘性,吸引了大量对 Bonk 生态感兴趣的用户。

Pump.fun 作为市场领导者,近年来也在通过创新巩固地位。

2025 年 3 月,Pump.fun 推出了 PumpSwap 平台,提供即时免费代币迁移(之前需 6 SOL),并支持跨链代币交易(如 Aptos 的 APT)。

2025 年 5 月初,Pump.fun 引入了创作者收入分成机制(0.05% 交易量分成)试图通过激励创作者解决“pump-and-dump”问题。尽管在 $GLONK 之争中暂时落后,Pump.fun 凭借庞大的用户基础(日活跃地址峰值 107,000)和累计 1.5 亿美元的收入,依然是王座上更稳的那个。

Bonk.fun 若想真正撼动 Pump.fun 的地位,还需进一步扩大用户基础和技术创新,而 Pump.fun 则需解决社区粘性和历史负面事件(如 2024 年员工盗窃事件)带来的信任危机。

在另一端,对链上玩家来说,平台的竞争更像是一种红利。

不同的平台势必要打造自己的财富效应,阴谋也好社区也罢,出现金狗的概率会变高;相较于死气沉沉的市场,有金狗总好过没有金狗,纯枯坐又有了收获的预期。

同时平台为了吸引用户,也必然会有更多的利好规则或激励计划推出,这多少也算是一种 Meme 上的撸毛。

不过,多个平台的出现,也让本就 PVP 极其激烈的 Trench 里显得更加拥挤,代币生命周期更短,抢进的节奏更快,都对精力和监控提出了更多的要求。

混乱是上升的阶梯,总有年轻人在版本更迭中受益。

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