📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
游戏要好玩,项目要赚钱,但 Web3 游戏只能选一个?
「我们不是因为变老才停止游戏,而是因为停止游戏才真正变老。」
我一直很喜欢电子游戏。
很庆幸我们活在这个一个时代——电子游戏不再只是小孩子的娱乐方式,也渐渐变成一种大人也能理直气壮享受的正当娱乐。马斯克就是好例子。
有个鲜为人知的数据我总喜欢提出来:整个游戏产业的规模是电影产业的两倍,而电影产业又是音乐产业的两倍。
游戏,不只是主流,而且是一个超级体量的主流。
而过去这些年,电子游戏的内容水准已经在不知不觉间飞升了。现在随便一部 3A 大作都有 60 到 100 小时的游戏内容,其中至少有 10 到 30 小时是叙事内容。换句话说,故事上几乎是《魔戒》三部曲的体量。如果一部作品还有续作或制成一个系列,那它的叙事时长可能已经逼近整个《权力的游戏》了。
看看小岛秀夫的《死亡搁浅》(我还没玩续作,留言区不要剧透)简直就是一部互动电影;《如龙/人中之龙》述了叙述桐生一马一生的故事;《上古卷轴》建了一个完整的奇幻世界;《赛博朋克2077》、《辐射/异尘余生》、《最后生还者》都已经发展出自己的电视剧;《荒野大镖客》、《最终幻想》、《塞尔达传说》、《巫师》、《战神》……再给我多点篇幅也说不完。
所以对像我这样既在币圈又爱电玩的人来说,看到 Web3 游戏至今仍然举步维艰,其实是挺痛心的。
很多人没搞清楚 Web3 游戏到底卡在哪。他们觉得 Web3 游戏只是像其他板块一样阶段性冷却,只要是周期再来了、赛道转回了,迟早还会卷土重来。
我没那么乐观,因为 Web3 游戏至今仍然没有解决它最根本的矛盾。
**Web3 游戏,说到底它还是游戏。**喜欢某个游戏的人,最终还是得花时间真正去玩它、享受它。
但同时,Web3 游戏又是一个投资项目。大部分项目都有自己的代币和经济模型。喜欢这个「项目」的人,会投入的是资金,希望得到回报。
所以,和其他领域不一样的是:你想支持一个 Web3 游戏项目,你必须要「双投」——既要投时间,也要投钱。
而这个矛盾,其实还不止于此。作为游戏,你当然希望玩家能玩得久、留下来,不要两三小时就放弃。最理想的情况,是玩家能玩几个月,甚至几年。
但作为项目,团队和投资者当然是希望代币越快起飞越好。最理想的情况,是上线后几周、甚至几天就上月球。
所以这两个目标永远在时间轴上互相拉扯,有着根本性的矛盾。开发团队最后往往只能做出妥协:要么把游戏内容压缩、做短一点;要么做成充满刷任务式的低效体验,拉长留存时间,强行「养社区」。
这真的很难——而且现实中更好的替代品实在太多。不管是游戏还是投资。
你让我花 200 小时玩《艾尔登法环》(一款几乎全网都承认的天花板级别作品),那我不可能就再花时间去玩其他游戏;如果我得花 200 美元买了一款 Web3 游戏的代币、还要靠「边玩边赚」把钱赚回来,那我倒不如把这 200 美元拿去买别的币。
这只是问题之一,但却是最根本也最难解的那个。
当然,Web3 Gaming 遇到的问题,并不完全是 Web3 自身的。传统游戏市场这些年的变化,同样影响着 Web3:比如COVID之后,大多数人玩游戏的时间变少了;游戏公司也越来越依赖已有品牌来稳住基本盘(2023 年 TGA 游戏大奖年度游戏六强,全都是续作或重制);早年外国鼓吹多元、平等和包容(DEI)的内容,现在政治风势又转向了,很多游戏也不得不重新包装……
以上这些种种内忧外患加起来,造就了 Web3 Gaming 今天的样子。
但话说回来——也不必太悲观。
真正优秀的 Web3 游戏一定会诞生,只是需要多一点时间、多一点耐心,甚至多一点「放下行业执念」重新专注做好游戏的勇气。
我还在等那款游戏的出现,也相信它终有一天会来。
#GateSquare# #Gate4Life#
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