📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Sky Strife代币经济学深度解析:Orbs、Season Pass与游戏运营现状
Sky Strife经济系统分析
Sky Strife作为一款全链游戏已在Redstone主网上线。截至目前,游戏已产生超过1000场对战,注册玩家数达798人。本文将为您剖析Sky Strife的代币经济学及其运行情况。
Orbs(🔮)
Orbs是Sky Strife游戏中最重要的代币,总发行量为一亿枚,已全部铸造完毕。除少数已发放给获胜玩家外,剩余代币存储在Sky Pool合约地址中。
玩家每创建一场比赛需消耗100枚Orbs。每场比赛结束后,系统从Sky Pool中向获胜玩家支付奖励。奖励金额为100枚Orbs乘以奖励基数,基数根据过去7天完成的游戏总局数动态调整。
奖励机制设计旨在抑制投机行为。当过去7天游戏总局数超过1000场时,投机者的预期收益将趋于零甚至为负,理论上系统中将只存在真实玩家。
Season Pass
每个赛季开始前,Sky Strife会推出Season Pass铸造活动。持有Season Pass可获得一些特殊权益,但并非参与游戏的必要条件。
本赛季Season Pass的铸造费用为0.03ETH,持有者可享有以下专属功能:
Season Pass的有效期仅限当前赛季,无法跨赛季使用。
Sky Key
Sky Key是游戏规则的管理工具。持有者拥有对Sky Strife World合约和Sky Pool的管理权,可调整地图、英雄、建筑、兵种、地形、奖励机制、赛季和Season Pass等参数。
然而,游戏的核心逻辑(如生命值、力量、移动、攻击等)和核心经济机制(如创建比赛、sky pool、对战奖励系统)仍不可修改。
目前,Sky Key由开发团队Lattice控制,但未来计划将管理权限归还给社区。
实际运行情况
奖励基数:上线首日,大量比赛导致奖励基数迅速降至0.75x,Orbs进入通缩状态。目前玩家创建新比赛的热情已被抑制,游戏进入沉寂期。
Orbs价格:经历早期抛售后,Orbs价格已基本稳定在0.1USDC左右。但由于资金池规模小,价格仍存在波动风险。
Season Pass:目前总铸造量已超过500个,新增铸造数明显下降。
作为Redstone主网首款全链游戏,Sky Strife取得了不错的首发成绩。其经济系统为后来者提供了借鉴空间。未来Sky Strife能否实现由真正玩家主导,避免陷入投机陷阱,值得持续关注。