📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
KGeN: 重塑游戏产业用户获取模式的区块链平台
游戏产业的挑战与机遇:KGeN如何重塑用户获取
1. 引言
游戏产业规模已超越电影和音乐,但近年来面临严峻挑战。2023-2024年,行业遭遇裁员潮与整合浪潮,开发成本飙升,投资大幅缩减。游戏发行与分发愈发困难,AI内容泛滥、平台饱和、玩家偏爱成熟IP,使新项目难以脱颖而出。
尽管如此,行业仍有巨大机遇。Gen Z与Gen Alpha作为数字原住民,将持续推动市场扩张。同时,"全球南方"市场正迎来爆发式增长,未来十年将成为游戏产业的重要增量市场。
本报告将探讨游戏发行的最新挑战,分析"全球南方"的高增长机遇,并聚焦KGeN——一个基于区块链的游戏平台,旨在重塑发行商与玩家之间的激励机制。
2. 发行面临的挑战
当前游戏行业最大挑战之一是发行。消费者习惯变化、监管政策调整、市场准入门槛降低,以及内容饱和,使成功推广游戏变得更加困难。
玩家倾向于花费大部分时间在熟悉的游戏上。2023年,按平均月活跃用户排名前十的游戏,发行时间均超过七年。2024年,尽管Steam迎来19,000款新游戏,但当年发行的游戏仅占玩家总游戏时长的15%。
移动游戏市场曾拥有成熟的发行模式,但2021年隐私政策调整对用户获取策略造成重大冲击。小型团队面临更大竞争压力。
AI可能让内容数量大幅增加,加剧内容筛选和推广挑战。Web3游戏还面临额外障碍,如更严格的政策限制和部分市场的禁令。
Web3游戏市场规模较小,约有600万至700万个活跃钱包地址与3000个链上游戏协议交互。新兴网络数量激增,加剧了玩家流动性的争夺。
在此背景下,一批Web3公司正探索基于区块链的新型用户获取模式。创新的激励机制和链上声誉系统,可能成为这些公司的潜在竞争优势。
3. 全球南方(Global South)
全球南方是经济发展水平相对较低、通常位于工业化国家以南的国家和地区。这些地区正快速成为一个潜力巨大的游戏市场,主要特点是:
以下是部分关键市场特点:
印度(India)
东南亚(SEA)
拉丁美洲(LATAM)
非洲(Africa)
中东和北非(MENA)
4. KGeN简介
KGeN是一个区块链驱动的游戏平台,利用链上和链下数据、激励式任务平台以及去中心化声誉系统,推动不同游戏之间的用户参与。平台核心是一个去中心化的玩家数据网络,采用"玩家证明"(Proof of Gamer, PoG)引擎创建跨链玩家声誉层。
自2024年1月以来,KGeN展现出显著增长:注册账户总数增长700%以上,月活跃用户增长1333%,数据属性总量增长992%。
KGeN生态系统正逐步去中心化,通过分布式预言机网络保护PoG引擎,并为核心利益相关者提供更高透明度。预言机网络和KGeN商店均由KGEN代币驱动。
4.1 草根增长
KGeN增长的核心是其草根部落和部落首领网络。部落代表加入生态系统的数千个微型社区。截至2024年12月,KGeN自报有2,525个部落,其中152个拥有超过100名成员。
部落是KGeN推动基于推荐的用户获取的核心方式。约有170万通过KYC验证的KGeN账户是通过部落获取的。部落首领被激励引入新成员并维持社区参与度。
KGeN目前最大的市场是印度,但超过30%的独立活跃钱包和交易发生在Kaia上,这表明KGeN在亚洲具有强劲的增长潜力。
4.2 通过KGeN Play激励参与
KGeN Play是平台上大多数玩家参与的前端界面,所有奖励任务都在此发布。用户可通过PC门户或移动应用访问。账户创建时,系统会自动在后台创建区块链钱包,存储用户资产和不可交易的玩家声誉NFT。
用户主要通过参与K-Drops和K-Quests赚取奖励。K-Drops提供自动实时验证,K-Quests则通过手动验证流程进行。
4.3 PoG引擎
PoG引擎是一个去中心化玩家评分系统,由五个核心支柱组成:
PoG引擎目前由超过2.7亿个数据属性组成,来自超过1300万注册账户和440万MAU。
4.4 KGeN代币经济
KGeN经济包含两个核心资产:KCash和KGEN代币。KCash主要作为奖励货币的链下资产,KGEN代币是推动生态系统增长飞轮的实用代币。
在TGE之前,KGeN将利用K-Points -> rKGEN空投活动。rKGEN可以1:1比例转换为KGEN代币。部分用户将能在TGE之前开始质押rKGEN以获得额外代币收益。
4.5 预言机网络
KGeN预言机网络是一个由许可节点组成的分布式网络,构成PoG引擎的骨干。预言机的任务是存储PoG数据、计算PoG评分,并将评分提交到Aptos区块链进行结算。
预言机网络的去中心化将是一个渐进过程,预计至少需要三年时间。预言机密钥是参与网络所需的NFT,将在网络过渡到第二阶段时可交易。
5. 竞争格局
5.1 广告技术之王:过去与现在
在Web2市场,Facebook和Applovin是两个典型案例:
Facebook:
Applovin:
Mystplay:
5.2 Web3竞争格局
Web3市场的竞争对手主要分为两类:发行商生态系统和任务平台。
Web3发行商生态系统:
任务平台:
5.3 竞争分析