Web3 jogos 2024: mercado atrasado mas inovação tecnológica, aumento de 300% nos usuários ainda precisa de uma solução.

Web3 jogos Revisão de 2024: inovações contínuas, mas ainda não se tornaram protagonistas do bull run

Em 2024, a indústria de jogos Web3 apresenta uma dinâmica complexa. Embora o número de usuários ativos diários tenha aumentado mais de 300%, as empresas de jogos tradicionais também começaram a se posicionar, mas, a partir do desempenho do mercado, o valor de mercado desse setor cresceu apenas 60,5%, ficando claramente atrás do setor de Meme coins e de IA. Com o Bitcoin atingindo um novo recorde histórico e o mercado de criptomoedas florescendo, uma questão crucial surge: "Os jogos Web3 perderam a melhor oportunidade de desenvolvimento nesta rodada de bull run?"

No entanto, por trás dos dados superficiais, 2024 marca um importante período de transformação para a indústria. A indústria evoluiu de uma fase de pura especulação para a maturidade. Este artigo analisará a evolução dos jogos Web3 no ciclo de mercado de 2024, explorando indicadores-chave, avanços tecnológicos e mudanças estratégicas. Desde a infraestrutura até os modelos de participação do usuário, exploraremos como a indústria está enfrentando os desafios da adoção mainstream e construindo um crescimento sustentável.

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为bull run下的缺席者?

Visão Geral dos Principais Indicadores Anuais

  • Capitalização de mercado: 31,8 bilhões de dólares, aumento de 60,5%
  • Volume: 5.2 bilhões de dólares, crescimento de 18,5%
  • Número de transações: 5,3 bilhões, diminuição de 30,3%
  • Usuários ativos diários: 6,6 milhões no final do ano, um aumento de 308,6% em relação ao início do ano.
  • Jogos ativos: 1.361 dos 3.602 jogos permanecem ativos (37.8%)
  • Financiamento anual: 220 eventos de financiamento, totalizando 9,1 milhões de dólares

Blockchain líder:

  • Percentagem do volume de transações: Plataforma de negociação Chain(23,1%), Ethereum(17,6%), Blast(9,2%)
  • Proporção de transações: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Usuários ativos diários: opBNB(220 mil), Ronin(110 mil), Nebula(45,8 mil)(12 média diária em dezembro)

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Análise de Desempenho do Mercado

desempenho de capitalização de mercado

O setor de jogos Web3 deverá registrar um crescimento forte em 2024, mas seu desempenho é inferior ao de outros setores de criptomoedas. A capitalização de mercado no final do ano atingiu 31,8 bilhões de dólares, com um crescimento de 60,5%. Em março, alcançou um pico anual de 47,4 bilhões de dólares, mas ainda está significativamente abaixo do pico histórico de 114,1 bilhões de dólares em novembro de 2021.

Apesar do forte desempenho do mercado de criptomoedas na segunda metade do ano, os tokens de jogos ficaram atrás de outros setores. A classificação de crescimento de capitalização de mercado ficou em oitavo lugar, muito atrás dos setores líderes: Meme coins (421,1% ), AI e Big Data (168,0% ) e o ecossistema Solana (124,1% ).

Esta má performance também se estende à atenção da comunidade. No setor mais observado, os jogos Web3 representam apenas 6,7% das visualizações dos dez primeiros, ocupando a nona posição, enquanto o foco do ano foi concentrado em projetos relacionados a moedas Meme.

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Análise de volume de transações

Os indicadores-chave dos jogos Web3 em 2024 apresentam desempenhos variados, com crescimento no volume de transações, mas o número de transações continua a diminuir.

O volume de transações atingiu 5,2 mil milhões de dólares, um aumento de 18,5%. Embora tenha revertido a tendência de queda, ainda está significativamente abaixo do pico do período anterior. Os dados de 2024 representam apenas 6,2% do pico de 2021 de (841 mil milhões de dólares), e 15,1% do volume de transações de 2022 de (345 mil milhões de dólares).

Número de transações de 5,3 bilhões, uma queda de 30,3%. Embora seja comparável aos 5,1 bilhões de 2021, não conseguiu reverter a tendência de queda que começou em 2022.

O número de usuários ativos diários cresceu significativamente ao longo do ano, passando de 1,6 milhões em janeiro para 6,6 milhões em dezembro, um aumento de 308,6% no ano. Superou o pico anterior de 1,8 milhões em novembro de 2021. Embora possa incluir atividades de robôs, ainda demonstra um envolvimento significativo dos usuários.

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Desenvolvimento do ecossistema

concorrência e evolução das blockchains públicas

Em 2024, a posição dominante das blockchains de jogos Web3 apresenta mudanças significativas, com cada cadeia mostrando diferentes vantagens em termos de volume de transações, número de transações e participação dos usuários.

A plataforma de troca está com um volume de transações de 1,2 mil milhões de dólares ( e uma quota de mercado de 23,1% ), liderando o ranking. Em segundo lugar está o Ethereum com 920 milhões de dólares ( e 17,6% ). Blast e Ronin têm, respetivamente, 9,2% e 9,0%.

WAX lidera com 1,8 bilhões de transações (33,6%). Aptos, com o jogo no Telegram "Tapos" baseado no modelo "ganhar pontos", destacou-se com 620 milhões de transações (11,6%). Ronin e opBNB mantêm 321 milhões e 318 milhões de transações, respectivamente.

A atividade dos usuários de opBNB é notável, com uma média de 2,2 milhões de usuários ativos diários em dezembro, superando os 110 mil da Ronin(100 mil). Nebula ocupa a terceira posição com 458 mil DAU médios. NEAR, Sui e Sei também estão entre os dez primeiros em DAU, mostrando a ampliação da competição no ecossistema.

A tendência de diversificação entre as várias cadeias indica que o ecossistema está a tornar-se cada vez mais maduro, com diferentes blockchains a encontrar o seu lugar para diferentes experiências de jogo e preferências dos utilizadores. As principais redes evoluíram para plataformas de desenvolvimento de jogos integrados. Várias fundações atraem projetos de jogos de alta qualidade através de incentivos estratégicos.

2024 Web3 Game Review: Innovation Continues, But Why Has It Remained Absent in the Bull Run?

Melhorias na infraestrutura técnica

aumento de capacidade

A capacidade de processamento da blockchain aumentou significativamente, com o volume de transações na rede a crescer mais de 50 vezes em comparação com há quatro anos. Isso se deve ao surgimento das redes Layer 2 e Layer 3 da Ethereum, bem como a outras blockchains de alta capacidade.

A cadeia especializada em jogos alcançou um progresso significativo. A Ronin anunciou o plano Layer 2 Ronin zkEVM. O Immutable zkEVM removeu a lista branca de implantação e ativou a implantação sem permissão. A Avalanche completou a atualização "Avalanche9000", resolvendo obstáculos na construção de L1 personalizada e melhorando a interoperabilidade.

Taxas de Gas reduzidas

A atualização "Cancún" do Ethereum reduziu significativamente as taxas da rede L2, de alguns dólares para alguns centavos ou até menos, eliminando um dos maiores pontos de atrito nos jogos de blockchain.

melhoria da interoperabilidade entre cadeias

O protocolo de interoperabilidade entre cadeias Chainlink ( CCIP ) teve um desenvolvimento significativo, permitindo que os desenvolvedores criem jogos que interajam com ativos de múltiplas cadeias. Os formatos de padrão de ativos digitais ERC-721 e ERC-1155 tornaram-se mais populares. As plataformas descentralizadas Portal, Fractal ID e Web3Games fornecem infraestrutura para a transferência e interação de ativos entre cadeias.

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

Desenvolvimento do projeto

2024 é um ano importante para o desenvolvimento de jogos Web3. Empresas de jogos tradicionais estão entrando no mercado, e o ecossistema testemunhará o lançamento de alguns jogos importantes. Off The Grid e MapleStory Universe entram em acesso antecipado, enquanto Illuvium é lançado oficialmente. Pirate Nation completa o evento de geração de tokens e lança com sucesso a atividade de "jogar para ganhar airdrop".

Análise de Jogos Ativos

Até o final de novembro, o número total de jogos de blockchain era de 3.602, um crescimento em relação a janeiro. Mas apenas 1.361 jogos ( 37,8% ) mantinham-se ativos na cadeia, enquanto 2.241 jogos ( 62,2% ) estavam inativos. O número de jogos ativos, na verdade, caiu em relação a janeiro, que tinha 1.387 jogos.

Os indicadores de envolvimento dos usuários mostram que o mercado está se concentrando ainda mais. O número de jogos com mais de 100 meses de usuários ativos caiu de 586 em junho de 2022 para 522 no final de 2024. Em novembro, 161 jogos ( com mais de 10 mil MAU, 96 jogos ) com mais de 100 mil MAU.

Essa tendência de centralização indica que o mercado está a tornar-se maduro, com jogos de sucesso a atrair um público maior. Influenciado pela intensa concorrência, estratégias de rápida iteração e o "efeito cabeça" dos principais jogos.

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Estrutura de Inovação

( tendência de jogos multiplataforma

Os jogos móveis estabelecerão uma posição de plataforma principal em 2024, representando 29,4% dos novos jogos Web3 lançados. Enfatizando a acessibilidade e uma experiência do usuário sem interrupções, isso impactará a forma como os desenvolvedores projetam seus jogos.

As plataformas sociais, especialmente o Telegram, tornaram-se um poderoso catalisador, representando 20,9% dos novos jogos. 11 jogos ultrapassaram 10 milhões de MAU. O TON conseguiu transformar usuários em participantes on-chain, gerando um efeito de transbordamento. Vários redes blockchain competem pela atenção do Telegram.

A Line anunciou o lançamento de 20 planos de mini dApps, marcando um aumento no interesse da plataforma de mensagens mainstream pela integração de jogos em blockchain.

O campo dos jogos para consola está relativamente inexplorado, com os principais fabricantes a manterem-se cautelosos. Novos métodos estão a surgir para colmatar a lacuna, como o Off The Grid, que separa a jogabilidade central das funcionalidades da blockchain. As plataformas de blockchain estão a desenvolver as suas próprias consolas de jogos Web3, como a SuiPlay0X1 e a PSG1, que podem criar uma nova categoria de dispositivos de jogos Web3.

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( empresas de jogos tradicionais entram no mercado

Em 2024, as empresas tradicionais de jogos terão uma mudança significativa de atitude, passando de ações experimentais para um desenvolvimento estratégico.

Uma empresa de jogos lançou Champions Tactics: Grimoria Chronicles na Oasys Layer 2 HOME Verse, implementando funcionalidades baseadas em NFT.

A Square Enix fortalece o desenvolvimento da sua área de blockchain através de investimentos estratégicos e parcerias. Investimento na Elixir Games e HyperPlay, trazendo o jogo Symbiogenesis para a HyperPlay.

O envolvimento do grupo Sony marca um avanço significativo, através de investimentos e desenvolvimento de infraestrutura. Apoio ao financiamento da double jump.tokyo Inc. para o lançamento da rede Soneium Layer 2.

) AI integrado no desenvolvimento de jogos

A IA revoluciona o setor de jogos Web3, abrindo novas oportunidades para desenvolvedores e experiências de jogadores.

A IA inova a interação e a geração de conteúdo dentro dos jogos. Cria NPCs mais complexos, adapta-se ao comportamento dos jogadores e gera missões personalizadas. Aumenta o envolvimento dos jogadores.

Na área de desenvolvimento, a IA simplifica o processo de criação. Gera automaticamente ambientes e ativos de jogos, reduzindo o tempo e os custos de produção. Pequenas equipas têm a oportunidade de criar jogos de alta qualidade.

Aumentar a operação com IA. Testes de jogos automatizados e monitoramento de transações em cadeia para prevenir fraudes ou trapaças. Otimizar a economia do jogo e o modelo de tokens.

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Ambiente de Investimento

( visão geral dos eventos de financiamento anuais

Os jogos Web3 levantaram 910 milhões de dólares através de 220 eventos de financiamento em 2024. O montante de financiamento diminuiu 7,3% em relação a 2023, significativamente abaixo do pico de 2021-2022. O número de eventos de financiamento aumentou 48,7%, indicando um interesse contínuo dos investidores, mas o tamanho médio por evento diminuiu.

Apresenta uma clara tendência de inclinação para investimentos iniciais, 76 transações iniciais )34,6%### em comparação com 20 rodadas A ou financiamentos posteriores (9,1%). Isso indica que novos projetos atraem capital inicial, mas os projetos em períodos de prosperidade enfrentam desafios para obter financiamentos subsequentes.

Um investidor mantém a liderança, completando 38 investimentos, um aumento de 192,3% em relação a 2023, participando em 17,3% dos eventos de financiamento. Spartan Group e Big Brain Holdings seguem com 22 e 15 investimentos, respetivamente.

( principais eventos de financiamento

7 projetos arrecadaram mais de 20 milhões de dólares cada. A Azra Games lidera com 42,7 milhões de dólares em financiamento da Série A, focando em trazer uma experiência de nível console para a plataforma móvel.

Monkey Tilt arrecadou 51 milhões de dólares através de duas rodadas de financiamento, sendo uma plataforma de "jogo-entretenimento-apostas" em modo híbrido. A Gunzilla Games recebeu quatro rodadas de financiamento, demonstrando forte confiança dos investidores.

) tendência de investimento estratégico

A indústria passou de um período de entusiasmo para a maturidade, com foco em projetos menos numerosos, mas de maior qualidade, e os métodos dos investidores tornaram-se mais seletivos.

O financiamento está cada vez mais direcionado para a infraestrutura de jogos e ferramentas de desenvolvimento. A NPC Labs arrecadou 18 milhões de dólares em uma rodada de seed para construir jogos Web3 na Base, e a Alliance Games arrecadou 5 milhões de dólares na rodada A para infraestrutura descentralizada impulsionada por IA. Isso reflete o crescente interesse dos investidores em tecnologias básicas que suportam múltiplos jogos e plataformas.

A plataforma e o desenvolvimento multichain atraem atenção, especialmente os projetos que constroem ecossistemas de jogos cross-chain. A Seeds Labs arrecadou 12 milhões de dólares para o Bladerite na Solana, e a B3 lançou o Open Gaming Layer, demonstrando o interesse dos investidores em expandir as capacidades de jogos cross-chain.

novo jogo

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TokenCreatorOPvip
· 08-09 21:23
ainda depende da força da jogabilidade
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HashBanditvip
· 08-07 06:42
subir远超预期了
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RumbleValidatorvip
· 08-07 06:41
Espere pacientemente, o bull run está a caminho.
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OnChainSleuthvip
· 08-07 06:34
subir não é suficientemente explosivo
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DegenWhisperervip
· 08-07 06:32
O futuro é a parte mais importante.
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