Таємнича скринька, швидкі споживчі товари та соціальні ігри: новий "м'який азарт" тренд
Останнім часом новий тип споживчої поведінки тихо виникає, поєднуючи елементи покупок, ігор і соціальної взаємодії, утворюючи феномен, відомий як "м'яка азартна гра". Ця тенденція в основному приваблює жінок-споживачів, створюючи відчуття задоволення та соціальний досвід через низький ризик та високу частоту взаємодії.
Основні характеристики
Цільова аудиторія в основному складається з жінок
таємнича скринька іграшки: 75% користувачів - жінки, рівень повторних покупок досягає 50%
Деякі крос-бордні платформи електронної комерції: частка жінок становить 63%-66%
Соціальні казино додаток: 72% активних гравців - жінки, переважно у віковій категорії 35-55 років
Різноманітні формати
таємнича скринька іграшки: кожна коробка приблизно 10 доларів, містить випадкового ляльку
Торговельна платформа: елементи ігрового процесу, такі як лотереї, обмежені за часом розпродажі тощо
Соціальний казино-додаток: отримання віртуальних предметів через покупки в додатку
Психологічний механізм
Низький ризик: кожного разу, беручи участь, можна отримати реальний товар
Урочистість: процеси розпакування, лотереї тощо створюють очікування та задоволення
Естетичний напрямок: зосередження на естетиці предметів та їх колекційній цінності
Соціальний обмін: акцент на резонансі та спілкуванні, а не на конкуренції
Психологія економії: стимулювання бажання брати участь через знижки та акції
!
Бізнес-модель
Ця модель "м'якого азарту" має вражаючу утримуваність користувачів та комерційну цінність:
Низька ціна, висока стратегія продажів
Підвищення лояльності користувачів через емоційні зв'язки та формування звичок
Використання ігрових елементів для збільшення частоти участі користувачів
!
Порівняння з традиційним азартом
В порівнянні з традиційним азартним gambling, "м'який азарт" демонструє суттєві відмінності:
Мотивація: жінки більше прагнуть уникнути, регулювати емоції та соціальні зв'язки
Ризик: низький ризик, низька стимуляція, але висока частота участі
Нагорода: зосередженість на емоційному задоволенні, а не на грошовій винагороді
!
Покупка - це азартна гра?
Наразі багато електронних комерційних платформ інтегрують елементи азартних ігор у досвід покупок:
Функція покупок на певній платформі коротких відео: поєднання відео розпакування та рекомендацій товарів
Ці платформи за допомогою ігрового дизайну перетворюють покупки на цикл поведінки, схожий на азартні ігри.
!
Висновок
现象 "м'яка азартна гра" відображає потреби споживачів, особливо споживачок, у розвагах з низьким ризиком і високою частотою. Вона, завдяки продуманому дизайну, об'єднує покупки, ігри та соціалізацію, створюючи нову модель споживання, яка задовольняє споживчі потреби та надає емоційну цінність. Однак ця модель також викликала занепокоєння щодо потенційної залежності та надмірного споживання, що заслуговує на подальшу увагу та обговорення.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
20 лайків
Нагородити
20
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LayoffMiner
· 08-14 06:27
Хто-небудь розкажіть мені про нові способи виведення з Гаманець.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkThisDAO
· 08-11 17:31
М'яка азартна гра - це справжній отрута, напевно, хронічна смерть.
Новий тренд м'якого азарту: зростання таємничих скриньок, товарів швидкого споживання та соціальних ігор
Таємнича скринька, швидкі споживчі товари та соціальні ігри: новий "м'який азарт" тренд
Останнім часом новий тип споживчої поведінки тихо виникає, поєднуючи елементи покупок, ігор і соціальної взаємодії, утворюючи феномен, відомий як "м'яка азартна гра". Ця тенденція в основному приваблює жінок-споживачів, створюючи відчуття задоволення та соціальний досвід через низький ризик та високу частоту взаємодії.
Основні характеристики
Цільова аудиторія в основному складається з жінок
Різноманітні формати
Психологічний механізм
!
Бізнес-модель
Ця модель "м'якого азарту" має вражаючу утримуваність користувачів та комерційну цінність:
!
Порівняння з традиційним азартом
В порівнянні з традиційним азартним gambling, "м'який азарт" демонструє суттєві відмінності:
!
Покупка - це азартна гра?
Наразі багато електронних комерційних платформ інтегрують елементи азартних ігор у досвід покупок:
Ці платформи за допомогою ігрового дизайну перетворюють покупки на цикл поведінки, схожий на азартні ігри.
!
Висновок
现象 "м'яка азартна гра" відображає потреби споживачів, особливо споживачок, у розвагах з низьким ризиком і високою частотою. Вона, завдяки продуманому дизайну, об'єднує покупки, ігри та соціалізацію, створюючи нову модель споживання, яка задовольняє споживчі потреби та надає емоційну цінність. Однак ця модель також викликала занепокоєння щодо потенційної залежності та надмірного споживання, що заслуговує на подальшу увагу та обговорення.